domingo, 11 de marzo de 2012

VÍDEO FINAL

GHOST IN THE SHELL



Ghost in the shell es una película de animación manga basada en el famoso cómic de Masamune Sirow y dirigida por Mamoru Oshii en 1995.

En un hipotético año 2029, una cyborg policía que tiene serias dudas sobre su condición humana,  investiga las inclusiones en la sección 9 de un misterioso hacker apodado Titiritero.

La inclusión de Inteligencia Artificial en la película es muy notable, pues casi podríamos decir que basa el futuro en la dependencia de ésta para vivir e incluso... ¿reencarnarse?

En primer lugar encontramos los cyborgs, que en la película son organismos cibernéticos capaces de actuar y pensar con un cerebro autónomo que suele ser el del humano, aunque en ocasiones puede ser mejorado; y un cuerpo creado para ese cerebro, como en el caso de la Mayor, o totalmente cibernético, como parece haber en un mercado especializado en la película. El hecho de tener un cuerpo cibernético le permite a Kusanagi ser capaz de realizar actos sobrehumanos: tiene mayor potencia y velocidad, telequinesia (aunque también parecen haberla desarrollado los humanos, o tal vez les haya sido implantada, no queda claro en la película)... También podemos ver una capa de invisibilidad, que no viene a ser inteligencia artificial. Esta manipulación del organismo permite, entre otras cosas, la implantación de recuerdos falsos.

El tanque contra el que lucha la Mayor Kusanagi también tiene inteligencia artificial, pues parece que su actuación (disparar contra la Mayor) esta vinculada a la defensa del coche en el que está el Titiritero. Este tipo de maquinas de defensa tienen una enorme utilidad en el ámbito militar en la actualidad. De hecho los mayores avances de Inteligencia Artificial suelen estar vinculados a la defensa militar.

El Titiritero es una inteligencia artificial capaz de evolucionar, tanto que es capaz de tener conciencia de si mismo (lo que se dice que podría dar lugar a la guerra robótica y que vimos en Yo, Robot) y que le empuja a infiltrarse en las mentes de algunos humanos, por lo que es tomada por un hacker. Esta conciencia le hace por ejemplo ser capaz de pedir asilo político como vemos en el enlace.


El gps, es un sistema de Inteligencia Artificial muy recurrente en la mayoría de las películas de ciencia ficción. En la actualidad esta muy implantado y forma parte de nuestra cotidianidad. El el caso de Ghost in the shell se utiliza tanto por los aviones que sobrevuelan el edificio en el que tiene lugar la última escena como por la propia policía cuando intenta conocer el punto exacto por el que pasará el "hacker" calculando la ruta del camión de la basura mediante el tiempo y la velocidad que éste lleva.




En cuanto a las implicaciones éticas y morales, debemos resaltar varios aspectos. El primero de ellos es que la presencia de cyborgs está tratada de una manera totalmente opuesta a la que veíamos en Terminator. Si Terminator es un ordenador recubierto de pellejo, los cyborgs de Ghost in the Shell son cerebros en cuerpos de máquinas. Podría discutirse, de hecho, cuál es más humano, al menos por la proporción de sus materiales. Sin embargo parece existir uyn fuerte consenso en que lo que marca el límite entre lo humano y lo artificial está en el cerebro: mientras que el cerebro sea natural, humano, nosotros no tendríamos problemas en reconocer al individuo como tal. Si el núcleo de sus pensamientos es un microprocesador y unos cuantos circuitos, aunque su cuerpo sea tan humano como el nuestro, probablemente lo marcaremos como artificial. ¿Existe realmente un límite definido? Esto no sólo plantea un problema ético, sino que en un  hipotético futuro podría llegar a suponer un auténtico quebradero de cabeza en el ámbito jurídico.



En la película, también se juega con la implantación de recuerdos falsos en las personas. Dado que nuestra forma de actuar, quienes somos, viene determinado por nuestras experiencias previas, cambiar las memorias de una persona puede ser tan drástico como tunearla por completo y ponerle un brazo robótico en lugar de su brazo natural. Aunque no se pueden implantar recuerdos de experiencias detalladas, está demostrado que la memoria humana es muy maleable, y que algunos recuerdos sí se pueden implantar.





También se abre la puerta a la fusión entre inteligencia artificial y una persona. Esto nos queda a años luz como para poder analizarlo, pero es algo en lo que pensar.

Por último, podemos destacar que en un mundo en el que las partes del cuerpo puedan intercambiarse por partes mecánicas sin problema, podríamos hablar de una supuesta "inmortalidad" de las personas. Incluso se podría ir más lejos, si los pensamientos y recuerdos del individuo se volcaran en un dispositivo como un ordenador, o un pen drive, puesto que éste podría "vivir" para siempre. Esto, que a priori parecería algo positivo, debería ser tratado con mucho cuidado, ya que la muerte es una parte esencial en el desarrollo de la humanidad.

En definitiva: es una interesante película que plantea numerosos dilemas con respecto al uso de la inteligencia artificial y sus posibles consecuencias.



domingo, 4 de marzo de 2012

Terminator (1984)




Terminator (1984), de James Cameron (director de Titanic, Avatar y Aliens, el Regreso entre otras) y protagonizada por Arnold Schwarzenegger (que conste que hemos escrito el nombre a la primera) es una leyenda del cine de acción de los ochenta: en el futuro, los sistemas de seguridad gestionados por una inteligencia artificial conocida como Skynet se rebelan contra los humanos. Para exterminarnos a todos, nos declara la guerra en todo el mundo y nos esclaviza para realizar las pocas tareas que estas inteligencias artificiales no pueden llevar a cabo por ellas mismas. Sin embargo en esta guerra hay un valiente líder, John Connor, que se lo está poniendo muy difícil. Para solventarlo, las máquinas deciden enviar a Charche (el Terminator) al pasado, en plenos años ochenta, y cortar el problema de raíz: se cargarán a John Connor antes de que haya nacido, matando a su madre, Sarah. Por su parte, los humanitos mandan a Kyle Resse al pasado con la misión de proteger a Sarah.

¿Qué elementos de Inteligencia Artificial podemos observar en esta película?

Para empezar tenemos a Charche: es un cyborg (organismo cibernético). Básicamente es un robot de forma humanoide recubierto de tejido (piel, pelo, vasos sanguíneos...) humano. Entre sus funciones, destacan sus habilidades para conducir todo tipo de vehículos, ser un experto tirador con todo tipo de armas, y básicamente todo aquello necesario para cumplir el objetivo establecido. En la serie Terminator: the Sarah Connor Chronicles (escrita también por Cameron) se menciona que un Terminator puede incluso pasar por un humano normal y corriente, llegando a mantener un matrimonio con un ser humano si la misión lo requiere, con todo lo que ello conlleva. Esto, por supuesto, es una pequeña ida de olla en la que el Terminator tendría habilidades más parecidas a las de un replicante de Blade Runner, muy alejadas de lo que se ve en la película, donde la sutileza no es la cualidad más destacada de Charche. Charche tiene la sencilla misión de cargarse a Sarah Connor, y simplemente consulta dónde vive Sarah Connor en la guía telefónica, y va matando a las Sarahs una a una, según aparecen en la lista: un sistema muy simple, y razonablemente efectivo (que no eficiente).



Lógicamente, huelga decir que estamos muy lejos de lograr algo parecido. Pocos son los robots existentes capaces simplemente de andar sin caerse si no se les da una ruta predefinida y estudiada. En inteligencia artificial no se está más cerca. Sí hemos llegado a integrar partes "cibernéticas", como extensiones del cuerpo humano. Destacaríamos el caso de Neil Harbisson, conocido como el primer cyborg de la historia, que cuenta con un sistema de visión artificial.

Otro elemento de Inteligencia Artificial es Skynet, que está detrás de toda la rebelión de estas máquinas. También se está muy lejos de esto, y no deja de ser una máquina muy parecida a W.O.P.R. en Juegos de Guerra (cuya entrada podéis leer aquí).



Finalmente, un sistema de inteligencia artificial que se observa por encima en la película son las máquinas de guerra, vistas durante los flashforwards. Vendrían a ser tanques, helicópteros, máquinas de guerra al uso, programados para disparar a humanos (en la película bastaría con apuntar a aquellos humanoides que desprendan calor). Esto es de mucho interés, precisamente porque ya se está haciendo. Es relativamente sencillo mandar un avión teledirigido que bombardee la localización elegida. Es de esperar que las potencias más poderosas (las que puedan permitírselo) inviertan en sofisticadas herramientas que permitan ir a la guerra arriesgando la menor cantidad de vidas posible... En el propio bando.



Podemos ver por tanto una doble moral, según la que invertimos en caras máquinas con cierta inteligencia artificial para matarnos entre nosotros, y supone un peligro mucho más cercano que cualquier hipotético Terminator que sea enviado desde el futuro para exterminarnos. Algo en lo que pensar.

Para terminar, dejamos una pequeña curiosidad: en los planos subjetivos de la vista de Terminator se pueden observar unas letras, que resultan ser lenguaje ensamblador del MOS 6502. En otras palabras: el cerebro de Charcheneguer era un microprocesador de 1 Mhz de los años 70, cuando los actuales microprocesadores pueden ser 2000 veces más rápidos. Es, de hecho, el mismo microprocesador que utilizaban los Furbys a finales de los 90. Efectivamente, esos siniestros peluches tenían el cerebro de un terminator: un motivo más para que nos den repelús.